Recursos por metas
¿Para qué pueden ahorrar los niños?
Ideas de ahorro para niños y adolescentes, con importes y plazos orientativos, aportaciones familiares y aspectos que revisar antes de comprar.
Una bicicleta
Transporte120 USD–600 USD • edades 6–14
Una primera meta importante: algo concreto que quiere y puede usar, y cuyo coste puede compartir con la familia.
Ver los cálculos →Una Nintendo Switch
Tecnología199 USD–349 USD • edades 8–14
Una consola puede convertirse en una meta concreta de ahorro, con condiciones familiares acordadas.
Ver los cálculos →Su primer teléfono
Tecnología200 USD–1000 USD • edades 10–14
Una meta para hablar tanto del precio del dispositivo como de los gastos que vienen después.
Ver los cálculos →Una caja grande de LEGO
Juguetes40 USD–400 USD • edades 6–13
Una primera meta que exige paciencia y ofrece después la recompensa de construirla.
Ver los cálculos →Un monopatín de buena calidad
Aficiones80 USD–200 USD • edades 8–14
Una meta para pasar de un juguete a material para una afición.
Ver los cálculos →Un ordenador para videojuegos
Tecnología600 USD–2000 USD • edades 12–17
Una meta a largo plazo que puede combinar ahorro, ingresos extra y ayuda familiar.
Ver los cálculos →Su primer coche
Compras importantes3000 USD–15.000 USD • edades 14–17
Una meta grande para aprender que comprar algo no es lo mismo que poder mantenerlo.
Ver los cálculos →Contribuir al ahorro para los estudios
Compras importantes500 USD–10.000 USD • edades 10–17
Una aportación personal para comprender mejor el coste de estudiar, sin tener que financiarlo todo.
Ver los cálculos →Una Roth IRA para menores en Estados Unidos
Compras importantes100 USD–7000 USD • edades 11–17
Una meta de ahorro a largo plazo para conocer el interés compuesto y las condiciones de una cuenta estadounidense.
Ver los cálculos →Un campamento de verano o programa preuniversitario
Experiencias400 USD–6000 USD • edades 10–17
Ahorrar para una experiencia permite hablar de lo que valora, además de las compras materiales.
Ver los cálculos →Un iPhone
Tecnología429 USD–1199 USD • edades 11–17
El primer teléfono puede convertirse en una meta entre los once y trece años, si la familia considera que es el momento adecuado. Acordad qué parte ahorrará.
Ver los cálculos →Un iPad
Tecnología329 USD–1099 USD • edades 8–16
Una meta tecnológica para estudiar, leer o crear, que puede usarse sin contratar datos móviles.
Ver los cálculos →AirPods
Tecnología129 USD–249 USD • edades 9–17
Una meta para unos auriculares que también requiere aprender a cuidarlos y guardarlos.
Ver los cálculos →Una Xbox Series X
Tecnología299 USD–599 USD • edades 10–17
Una meta importante para una consola, junto con los juegos, accesorios y posibles suscripciones.
Ver los cálculos →Una PlayStation 5
Tecnología399 USD–699 USD • edades 10–17
Otra meta para aprender a presupuestar una consola y lo que necesita para usarla.
Ver los cálculos →Un Apple Watch
Tecnología199 USD–449 USD • edades 10–17
Una meta para conocer las funciones de un reloj conectado y los gastos que puede tener.
Ver los cálculos →Un portátil para estudiar
Tecnología299 USD–1499 USD • edades 11–17
Una meta vinculada al estudio, con necesidades que conviene acordar con la familia y el centro escolar.
Ver los cálculos →Auriculares
Tecnología30 USD–350 USD • edades 8–17
Una meta tecnológica pequeña para practicar el ahorro y el cuidado del material.
Ver los cálculos →Un visor de realidad virtual
Tecnología299 USD–999 USD • edades 12–17
Una meta para explorar juegos y experiencias virtuales, con requisitos de edad y uso que hay que revisar.
Ver los cálculos →Un dron
Tecnología79 USD–999 USD • edades 10–17
Una meta para una afición que combina vuelo, tecnología y, en algunos casos, fotografía.
Ver los cálculos →Cartas de Pokémon
Aficiones5 USD–500 USD • edades 6–14
Una meta pequeña y concreta para practicar cómo elegir y presupuestar una colección.
Ver los cálculos →Una cama elástica
Aficiones200 USD–1500 USD • edades 7–14
Una posible compra familiar cuyo presupuesto debe incluir instalación, mantenimiento y condiciones de uso.
Ver los cálculos →Un patinete
Transporte40 USD–400 USD • edades 5–12
Una meta de movilidad o juego cuyo precio y características deben ajustarse a la edad y habilidad.
Ver los cálculos →Un hoverboard
Transporte99 USD–350 USD • edades 8–14
Una meta para un vehículo de equilibrio cuyo uso y seguridad deben revisarse antes de comprarlo.
Ver los cálculos →Una caja de LEGO Star Wars
Aficiones30 USD–850 USD • edades 6–14
Una meta concreta para elegir la construcción que realmente quiere.
Ver los cálculos →Un coche teledirigido
Aficiones40 USD–600 USD • edades 7–14
Una primera meta para una afición que combina juego, mecánica y mantenimiento.
Ver los cálculos →Una batería musical
Aficiones200 USD–2500 USD • edades 9–17
Una meta para una afición que conviene probar antes de comprar un instrumento grande.
Ver los cálculos →Una bicicleta eléctrica
Transporte800 USD–3000 USD • edades 12–17
Una posible meta de transporte para adolescentes, sujeta a las normas locales y a un uso seguro.
Ver los cálculos →Un patinete eléctrico
Transporte250 USD–1500 USD • edades 10–17
Una posible meta de transporte cuyo uso depende de la edad, las normas y la ruta.
Ver los cálculos →Su primera mascota
Experiencias50 USD–2000 USD • edades 8–16
Una decisión familiar para aprender que cuidar un animal genera gastos y responsabilidades continuos.
Ver los cálculos →Un viaje a Disney
Experiencias1500 USD–6000 USD • edades 8–14
Una meta compartida para planificar algunos gastos personales de un viaje familiar.
Ver los cálculos →El baile de fin de curso
Experiencias200 USD–1500 USD • edades 15–18
Una meta para planificar un evento, desde la ropa hasta el transporte.
Ver los cálculos →Clases de conducción
Experiencias200 USD–800 USD • edades 14–17
Una meta para conocer los costes y requisitos de aprender a conducir.
Ver los cálculos →Un acuario
Aficiones80 USD–800 USD • edades 9–16
Una afición para aprender a presupuestar material y cuidados continuos.
Ver los cálculos →Botas de fútbol
Aficiones35 USD–250 USD • edades 6–17
Una meta deportiva para aprender que el material puede necesitar renovarse al crecer.
Ver los cálculos →Material de béisbol
Aficiones100 USD–800 USD • edades 7–17
Una meta con varias piezas para practicar un presupuesto completo.
Ver los cálculos →Una tabla de snowboard o unos esquís
Aficiones250 USD–900 USD • edades 9–17
Una meta estacional para planificar con antelación y comparar alquiler y compra.
Ver los cálculos →Un juego de palos de golf infantiles
Aficiones100 USD–600 USD • edades 6–14
Una meta para una afición que necesita material adaptado a su talla.
Ver los cálculos →Un lanzador Nerf
Aficiones15 USD–200 USD • edades 6–12
Una meta pequeña para practicar el ahorro para un juguete concreto.
Ver los cálculos →Patines
Aficiones50 USD–250 USD • edades 6–14
Una meta para una afición cuyo equipo debe ajustarse al uso y a la experiencia.
Ver los cálculos →Una colección de peluches
Aficiones10 USD–60 USD • edades 4–10
Cada peluche puede ser una meta pequeña, por ejemplo de 10 USD–30. Elegir uno cada vez ayuda a planificar la colección y el espacio.
Ver los cálculos →Un reloj inteligente infantil
Tecnología80 USD–350 USD • edades 6–12
Una posible opción de comunicación que conviene comparar según funciones, privacidad y costes.
Ver los cálculos →Una Steam Deck
Tecnología399 USD–649 USD • edades 12–17
Una meta para jugar a títulos de ordenador en un dispositivo portátil.
Ver los cálculos →Una tableta que no sea iPad
Tecnología80 USD–800 USD • edades 4–14
Una alternativa para leer, estudiar o ver contenido, según las aplicaciones y controles que necesite.
Ver los cálculos →Entradas para un concierto
Experiencias30 USD–500 USD • edades 11–17
The first "save for an event in the future" goal for most teens. Teaches budgeting toward a fixed-date deadline.
Ver los cálculos →Su fiesta de cumpleaños
Experiencias100 USD–1500 USD • edades 8–14
Un presupuesto familiar con posibles extras para los que puede ahorrar.
Ver los cálculos →Un viaje escolar
Experiencias200 USD–3500 USD • edades 10–17
Una meta con fecha de pago que permite practicar un plan y revisar sus plazos.
Ver los cálculos →Clases de equitación
Experiencias300 USD–3000 USD • edades 8–17
Una meta para una afición con gastos periódicos y formación adecuada.
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